Dans le cadre du projet « La nuit du code », 15 élèves de l’établissement ont relevé un défi aussi passionnant qu’exigeant : concevoir un jeu vidéo en utilisant l’application Scratch. Répartis en équipes de 2 ou 3, ils ont mobilisé leurs compétences en programmation, en créativité et en travail collaboratif pour mener à bien leur projet.
Déjà utilisée en cours de mathématiques et de technologie, l’application Scratch a permis aux élèves de mettre en pratique les notions acquises en classe dans un contexte stimulant et original.
Avant le début officiel de l’épreuve, enseignants, parents et élèves ont partagé un moment convivial, favorisant les échanges et la bonne humeur. Le top départ de cette aventure a ensuite été donné par Madame HUMEAU, directrice adjointe des collèges.
Pendant six heures de codage intensif, les équipes se sont investies avec sérieux et enthousiasme. Les groupes ont su s’entraider, partager leurs idées et surmonter les difficultés rencontrées, tout en bénéficiant du soutien et des conseils des enseignants présents.
À 2 heures du matin, la fin de l’épreuve a retenti, marquant l’aboutissement de cette belle aventure numérique. Les élèves ont alors pu rejoindre leur lit, exceptionnellement installé au sein de l’établissement, pour une nuit qui restera sans aucun doute gravée dans leurs souvenirs.
Cette expérience inédite a permis à chacun de développer ses compétences, mais aussi de vivre un moment fort de partage et de coopération.
Bravo à tous les élèves pour leur engagement, leur créativité et le remarquable état d’esprit dont ils ont fait preuve tout au long de cette Nuit du Code !

















